News Archiv
12.10.2008
Liebe SN-Gemeinde, wir wünschen euch viel Spaß mit der neuen Runde.Wir hoffen das der beschleunigte Spielstart beim Planetenausbau gut ankommt.Wir haben beschlossen euch noch ein Weilchen mit dem alten Code bauen zu lassen. Das schließt auch mit ein, dass die Regeln der vergangenen Runde gelten (und somit das SN Wiki auf dem aktuellsten Stand ist).
01.09.2007
Es ist Tradition, dass am 01. September zum Geburtstag von Spacenations eine neue Runde beginnt. Dennoch ist es dieses Jahr ein besonderer Geburtstag: Nicht nur, dass es der fünfte ist, sondern auch, dass mit dem Beginn der neuen Runde ein neues Team das Spiel betreuen und weiterentwickeln wird. Das alte Team wünscht dem neuen Team hiermit alles Gute für die Zukunft von Spacenations.
01.08.2007
Am 31.08.2007 wird die aktuelle Runde von Spacenations beendet und ein Reset durchgeführt. Am 01.09.2007 um 00:00 Uhr startet dann die 6. Runde von Spacenations. Ab sofort läuft deshalb die Vorab-Anmeldung für die neue Runde.
08.04.2007
Wir wünschen allen Spielern frohe Ostern. Welche Planeten werden wohl dieses Jahr in eurem Osterkörbchen liegen?
01.01.2007
Das Spacenations-Team wünscht allen Spielern ein frohes neues Jahr. Wir hoffen, die Piloten eurer Flotten konnten zwischen Angreifern und Sylvesterraketen unterscheiden und haben keine größeren Schäden angerichtet. ;)
24.12.2006
Das Spacenations-Team wünscht allen Spielern frohe Weihnachten. Lasst euch reich beschenken ... aber denkt daran, dass die Mitspieler vielleicht böse werden, wenn man sich selbst mit deren Rohstoffen oder Planeten beschenkt. :)
01.09.2006
Und auch die vierte Spacenations-Runde neigt sich langsam dem Ende zu - noch 22 Tage bis zum Reset. Ab sofort ist es deshalb möglich, sich für die nächste Runde schonmal vorab anzumelden. Einfach auf Registrieren klicken und den Reset auf keinen Fall verpassen.
09.07.2006
Das Spacenations-Team gratuliert der italienischen Fußball-Nationalmannschaft zum Gewinn der Fußballweltmeisterschaft 2006. Ebenfalls gratulieren möchten wir dem "Weltmeister der Herzen" - der deutschen Fußball-Nationalmannschaft - zum 3. Platz. Wir freuen uns auf euch bei der EM 2008. ;)
09.06.2006
Die Fußballweltmeisterschaft macht auch vor dem Spacenations-Universum nicht halt: Es wurden bereits erste Planeten gesichtet, die in den Nationalfarben gestrichen wurden. Das Spacenations-Team freut sich zusammen mit allen Spielern auf eine spannende und faire WM.
16.04.2006
Das Spacenations-Team wünscht allen Spielern frohe Ostern. Ob der Osterhase wohl auch den ein oder anderen neuen Planeten ins Osternest legen wird? ;)
01.03.2006
Und wieder einmal haben wir ein halbes Jahr geschafft: Dreieinhalb Jahre ist Spacenations nun online. Damit hat nun auch die aktuelle, vierte Runde ihren Mittelpunkt nun überschritten: Ein halbes Jahr lief sie nun und ein halbes Jahr wird sie noch laufen.
01.01.2006
Ein frohes neues Jahr und einen guten Rutsch gehabt zu haben wünscht das Spacenations-Team allen Spielern. Wir hoffen, ihr hattet sowohl im Spiel als auch außerhalb davon ein erfolgreiches Jahr 2005 und wünschen euch auch für 2006 alles Gute.
24.12.2005
Das Spacenations-Team wüscht allen Spielern frohe Weihnachten. Und lasst euch reich beschenken - aber passt auf, dass nicht eure eigenen Rohstoffe und Planeten bei den anderen Spielern unterm Tannenbaum liegen. :)
03.10.2005
Heute Nachmittag um kurz vor 18:00 Uhr war es so weit: Die erste Invasion in der vierten Runde ist geglückt. Damit hat die Schlacht um die mühevoll aufgebauten Planeten begonnen. Auch wenn es natürlich immer schwieriger wird, ganz oben mitzumischen, so ist es dennoch nicht zu spät, noch mit einzusteigen und sein eigenes Volk im Spacenations-Universum zu Ruhm und Ehre zu führen.
18.09.2005
Keine drei Wochen hat es gedauert: Heute morgen um kurz vor halb 9 ist die erste Kolonisation der vierten Runde geglückt. Damit hat nun das Gerangel um neue Siedlungsgebiete offiziell begonnen. Dennoch ist es noch nicht zu spät, noch mit einzusteigen und bald auch ganz oben mitzumischen.
01.09.2005
Pünktlich zum dritten Geburtstag begann heute um 0:00 Uhr die vierte Runde. Für alle, die nun neu einsteigen möchten, ist das also eine ideale Gelegenheit. Mit dem Reset wurde nun auch endlich ein lange angekündigtes Feature eingeführt: Die Premium-Accounts.
03.08.2005
Beim letzten Reset wurde festgelegt, dass die aktuell laufende Runde bis zum 31.08.2005 geht und am 01.09.2005 die vierte Runde von Spacenations beginnt. Da es bis dann nicht mehr lange hin ist, läuft ab sofort die Vorabanmeldung für die neue Runde.
27.03.2005
Das Spacenations-Team wünscht allen Spielern frohe Ostern. Und passt auf, dass ihr beim Eiersuchen nicht aus versehen die Planeten eurer Nachbarn erwischt - die lassen sich meist nicht so einfach einsammeln wie Ostereier. ;)
01.03.2005
Seit 2,5 Jahren ist Spacenations nun online. Gleichzeitig wurde nun die Halbzeit der dritten Runde erreicht. Wir wünschen allen Spielern auch weiterhin viel Spaß beim Spiel.
01.01.2005
Wir wünschen allen Spielern ein frohes neues Jahr und viel Erfolg sowohl im als auch außerhalb des Spiels.
24.12.2004
Das Spacenations-Team wünscht allen Spielern frohe Weihnachten. Und lasst euch reich beschenken - aber passt auf, dass die anderen sich nicht mit euren Planeten und Rohstoffen beschenken. :)
01.11.2004
Zwei Monate ist es nun her, dass die erste Final-Runde begonnen hat. Während noch viele auf friedliche Expansion setzen, so haben einige bereits die ersten kleinen Kriege um Rohstoffe und Planeten begonnen. Doch noch ist alles offen - schließlich bleiben noch zehn Monate in dieser Runde, um sich zu beweisen.
01.09.2004
Pünktlich um 00:00 Uhr startete die dritte Runde bzw. erste Final-Runde zum zweiten Geburtstag von Spacenations. Wir wünschen allen Spielern viel Glück, Erfolg und Spaß in der neuen Runde.
25.07.2004
Nun ist es offiziell: Nachdem sich in einer Ingame-Umfrage 55% der Spieler für einen Reset und den Beginn der ersten Final-Runde am 01. September 2004 ausgesprochen haben, hat das Spacenations-Team entschieden, dies auch so umzusetzen.
01.06.2004
Seit genau einem Jahr läuft nun die zweite Runde von Spacenations. Auch wenn diese Runde damit schon 3 Monate länger läuft als die erste, so ist trotzdem noch nichts entschieden. Noch hat jeder die Chance, am Ende ganz oben zu stehen.
15.05.2004
15.05.2004
Nachdem der Server in den letzten Wochen doch stark überlastet war, können wir nun verkünden: Spacenations ist auf einen neuen, leistungsstärkeren Server umgezogen, so dass die Performance wieder die gewünschte Qualität haben sollte.
11.04.2004
Wer auf seinem Planeten auf seltsam geformte, bunte Gegenstände trifft sollte nicht gleich an eine neu entdeckte Lebensform oder an eine Invasion der Tierchen vom Nachbarplaneten glaube: Frohe Ostern Leute!
01.03.2004
Vor genau ein einhalb Jahren ist Spacenations das erste Mal online gegangen. Zur Hälfte der Zeit gab es den ersten Reset, die zweite Runde hingegen läuft noch. Also kämpft alle schön weiter und feiert unseren krummen Geburtstag!
01.01.2004
Wieder ist ein Jahr vorbei und das nächste angebrochen. Wir wünschen allen viel Erfolg für dieses neue angebrochene Jahr 2004 und rutscht auf euren Planeten (vor allem den ganz kalten) nicht zu sehr aus... ;-)
24.12.2003
Jetzt haben wir einen Monat Hektik und Streß hinter uns, bald ist es aber geschafft... Das Spacenations-Team wünscht allen fröhliche Weihnachten!
01.09.2003
Spacenations feiert heute den ersten Geburtstag. Und passend zu den Feierlichkeiten haben wir noch eine kleine Überraschung: Das neue Kampfsystem ist endlich fertiggeworden und nun online in Betrieb.
16.06.2003
Mit etwas Verspätung ist nun auch das neue Flottensystem online. Die ersten Schiffe fliegen schon wieder zwischen den Planeten hin und her...
01.06.2003
Der neue Code ist online, die Datenbank zurückgesetzt, Spacenations läuft wieder. Ich will nicht lange aufhalten und wüsche viel Spaß!
31.05.2003
Die letzte Runde wurde pünktlich beendet, die letzten Schlachten wurden geschlagen, die letzten Kriege wurden gewonnen (oder auch verloren ... - was wir nicht hoffen wollen). In Kürze biginnt die neue Runde.
30.05.2003
Die Stunden, Minuten und Sekunden bis zum Reset sind gezählt, dann geht es in die nächste Runde. Jetzt ist die passende Zeit noch die letzten Kriege zu führen...
02.05.2003
Ab sofort ist eine Voranmeldung für die Runde nach dem Reset am 01.06. möglich. Wer also in der aktuellen Runde nicht mehr anfangen möchte mit Spielen kann sich unter Registrieren schonmal einen Accountnamen reservieren.
26.04.2003
Nun steht es also fest: Am 01.06.2003 wird es einen Reset des Spieles geben. Dann gelten wieder gleiche Chancen für jeden...
20.04.2003
Wir wünschen allen Spielern ein schönes Osterfest. Passt auf eure Planeten auf, nicht dass die jemand beim Eiersuchen verwechselt. :)
04.04.2003
Aufgrund von massiver Inkompetenz bei unserem kurzzeitigen Provider Host Europe konnten wir mit unserem Spiel nicht online bleiben. Nach 13 Tagen Downtime haben wir nun einen neuen Server bei unserem neuen Provider Schlund + Partner und nehmen den Spacenations-Alltag wieder auf. Wir wünschen allen wieder viel Spaß und hoffen, dass es ab jetzt keine derartigen Probleme mehr geben wird.
22.03.2003
Es ist geschafft, Spacenations läuft auf einem neuen Server. Damit sind Engpässe erst einmal wieder beseitigt. Außerdem wurde das Balancing des ganzen Spiels grundlegend geändert. Wir wünschen weiterhin viel Spaß!
15.03.2003
Nachdem uns seit gestern der neue Server zur Verfügung steht haben wir heute mit der Einrichtung begonnen. Wenn nicht noch etwas Unvorhergesehenes dazwischen kommt wird Spacenations wie geplant am 22. umziehen.
08.03.2003
Aufgrund von Trafficproblemen mussten wir einige sehr aktive Spieler ausbremsen. Da wir wohl in kürze dieses Problem in der Form nicht mehr haben werden wurde diese Bremse wieder deaktiviert. Wir wünschen allen Spielen weiterhin viel Spaß mit jetzt vielleicht wieder viel mehr Geschwindigkeit.
29.01.2003
Wir haben kürzlich das Forum aus Trafficgründen auf einen anderen Server ausgelagert. Seitdem läuft eigentlich wieder alles problemlos. Allerdings scheinen einige Browser das Problem zu haben, dass immernoch die Seite mit den Serverarbeiten angezeigt wird bei dem Versuch sich einzuloggen. Wie das Problem behoben werden kann steht in der FAQ.
13.01.2003
Heute gab es im Laufe des Tages einige Probleme mit dem Versand von Emails. Wer sich als nicht anmelden konnte oder ähnliche Probleme hatte kann es jetzt einfach noch einmal versuchen.
04.01.2003
Die neue Spacenations-Navigation ist online. Auch wenn das Meiste funktioniert gibt es leider noch einige kleinere Problem. Bevor allerdings Bugreports geschrieben werden bitten wir alle User den Cache ihres Browsers einmal zu löschen und schauen ob das eingestellte sn-pack aktuell ist. Vielen Dank.
02.01.2003
Die ersten vier Monate Spacenations sind gut überstanden, inzwischen haben wir über 4.400 Spieler. Das Ganze hat uns dazu angeregt eine interessante Rechnung zu veranstalten:
Vorausgesetzt bisher haben im Schnitt jeden Tag 3.000 User eine halbe Stunde am Tag Spacenations gespielt, dann haben in diesen vier Monaten alle zusammen über 20 Jahre ununterbrochen gespielt.
Wir danken für diese Aufopferung und wünschen weiterhin viel Spaß!
31.12.2002
Weihnachten ist vorbei, die meisten Planeten sind noch da und alle haben es gut überstanden. Deshalb wünschen wir jetzt allen einen guten Rutsch ins neue Jahr 2003! Und möge es auf euren Planeten nicht zu glatt sein.
24.12.2002
Wir wünschen allen unseren Spielern ein frohes Weihnachtsfest! Und passt auf, dass sich nicht andere mit euren Planeten beschenken, die Invasionseinheit ist aktiv!
26.11.2002
Heute haben wir unsere erste Online-Umfrage beendet. Es haben genau 2501 Mitglieder gewählt, das ist eine Wahlbeteiligung von stolzen 60,6%. Vielen Dank dafür.
24.11.2002
Wir haben gerade ein neues Feature eingeführt, ab sofort werden auch Umfragen gemacht. Das interessante dabei: Inerhalb von 10 Minuten haben bereits mehr als 200 Community-Mitglieder abgestimmt.
23.11.2002
Und wieder mal haben wir einen neuen Meilenstein erreicht: über 4.000 Spieler haben sich inzwischen angemeldet.
17.11.2002
In den letzten Tagen hatten wir einige Probleme mit unserem Server, das ist jetzt vorbei. Ganz im Gegenteil, so schnell war er schon lange nicht mehr. Wir wünschen nun allen weiterhin (oder zumindest wieder) viel Spaß mit dem Spiel.
14.11.2002
Nicht nur immer mehr Planeten werden besiedelt, auch die Punkte stapeln sich. Inzwischen haben wir schon Spieler mit über 2.000 Punkten.
10.11.2002
Kürzlich ist der 5.000ste Planet bevölkert worden.
03.11.2002
Die vielen neuen Kolonien einiger Spieler haben die Punktezahlen teilweise stark in die Höhe getrieben. So hat jetzt der Erste die Grenze von 1.000 Punkten überschritten.
29.10.2002
Immer mehr Völker machen sich auf neue Welten zu erschließen, so wurde jetzt der 4.000ste Planet besiedelt!
15.10.2002
Die Userzahlen steigen stark, aktuell sind es mehr als 3.000! Damit haben wir nach genau eineinhalb Monaten die dritte Tausender-Grenze überschritten.
14.10.2002
Der erste Planet wurde soeben mit einer Kolonisationseinheit besiedelt. Damit ist jetzt wohl die Zeit der großen Kolonisationen angebrochen...
09.10.2002
Wieder sind gute Nachrichten zu vermelden. Wieder haben wir eine 500er Grenze übersprungen. Und weil es so schön war haben wir auch gleich noch die 2600 erreicht.
01.10.2002
Einen Monat ist es nun her, dass Spacenations das Licht der Welt erblickte. über 2000 Spieler haben in dieser Zeit den Weg zu Spacenations gefunden. Von vielen Spielern erreichte uns die Nachricht, dass ihnen das Spiel sehr gut gefällt; wofür wir uns hier nochmal bedanken möchten. Natürlich gab es auch einige kleinere Probleme, die jedoch alle schnell behoben werden konnten. Geäußerte Kritik war meistens konstruktiv, so dass wir auch schon an etlichen Stellen Verbesserungen vornehmen konnten. Wir hoffen, dass es auch weiterhin so gut läuft und wünschen allen Spielern auch weiterhin viel Spaß.
22.09.2002
Spacenations erfreut sich weiterhin großer Beliebtheit. Und die Top-Spieler machen immer größere Fortschritte, die Ersten haben inzwischen die 100-Punkte-Grenze durchbrochen. Wir wünschen weiterhin allen gute Expansion. :-)
Übrigens ist der Smiley kürzlich 20 Jahre alt geworden. Herzlichen Glückwunsch!
Übrigens ist der Smiley kürzlich 20 Jahre alt geworden. Herzlichen Glückwunsch!
18.09.2002
Und wieder konnten wir unsere Userzahlen um 50% steigern, jetzt sind es schon über 1500. Auch die Bugs, die anfangs immer mal wieder auftraten sind nun größtenteils ausgemerzt, im Forum findet man jedenfalls inzwischen zahlreiche Diskussionen über mehr oder weniger Belangloses. Trotzdem arbeiten wir weiter 'dran.
12.09.2002
Wir haben es geschafft, 1k User! Wir haben wirklich die Marke von 1000 überschritten, und das in weniger als zwölf Tagen.
Wir wünschen euch ein paar weitere schöne Tage und hoffen, dass sich auch die Mitgliederzahlen weiter nach oben bewegen.
09.09.2002
In den letzten 48 Stunden hatten wir einige Probleme mit dem Spiel, kleine Ursachen mit großer Wirkung. Die Bugs und Problemstellen sind inzwischen beseitigt worden, wir hoffen, dass jetzt wieder alles reibungslos funktioniert und bitten nochmals um Entschuldigung.
Aber es gibt auch positives zu vermelden: Inzwischen sind wir 800 User, Tendenz stark steigend.
07.09.2002
Es ist geschafft, der erste große Meilenstein: Gegen 00:30 hatten wir genau 500 User im Spiel.
02.09.2002
Die ersten 24h sind geschafft! Der eine oder andere kleine Bug ist aufgetreten, aber gleich wieder beseitigt worden, grundsätzlich scheint das Meiste zu funktionieren.
Interessant auch die Statistik: 49 Mitglieder in elf Allianzen. Wenn das so weitergeht... :)
01.09.2002
0:00:00 Uhr - das Spiel läuft! Rechtzeiting zum Start wurden noch die letzten Kleinigkeiten fertiggestellt.
Das Spacenations-Team wünscht allen Betatestern viel Spaß in der ersten Runde!
17.08.2002
Der Großteil der Startseite ist fertig, die ersten Seiten wandern auf den Server. Auch der Rest des Spiels nimmt langsam Gestalt an, zu einem spielbaren Zustand müßten die Flotten nur noch an ihrem Ziel anhalten...
08.08.2002
08.08.2002
Der Spacenations.de-Server steht zur Verfügung, erste Vorbereitungen werden getroffen.
18.07.2002
Jetzt wird es langsam ernst. Unser "Rechenzentrum" ist verkabelt, der provisorische Server, unser Hauptarbeitsrechner, ist eingerichtet. Das erste Script entsteht, am Ende des Tages kann man sich zum ersten Mal einloggen - zugegebener Maßen zu diesem Zeitpunkt noch nicht sehr lohnend.
Mitte Mai 2002
Die Ideen und Vorstellungen werden konkreter. Erste Notizen werden schriftlich festgehalten, es geht eine bis zu 1733 Zeilen lange Email mehrmals hin und her um Details zu erörtern.
April 2002
Der Galaxywars-Server ist mal wieder langsam wie nie. Gibt es da nicht irgendwie Abhilfe? Da es zu dieser Zeit kein anderes Onlinegame gibt, sieht es schlecht aus, die ersten Ideen ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen machen sich im Hinterkopf breit.


